Tag Archives: Larian Studios

Bos Larian Studios Ungkap Perasaannya Soal PHK Industri Game

Kamu pasti sudah mendengar tentang pemutusan hubungan kerja di industri game belakangan ini. Banyak perusahaan game yang harus mengambil keputusan sulit karena berbagai faktor internal. Ketika ditanya tentang hal ini, Direktur Penerbitan Larian Studios mengungkapkan kejengkelannya. Dia bilang dia sudah muak dengan pemutusan hubungan kerja yang terus-menerus terjadi. Kenapa ya? Yuk kita simak penjelasannya di artikel ini.

Publising Director Larian Studios Mengungkapkan Perasaannya Tentang PHK Di Industri Game

Swen Vincke, Publishing Director of Larian Studios, mengatakan bahwa dia muak dengan pemutusan hubungan kerja (PHK) di industri game. Mengapa? Karena menurutnya, perusahaan game kerap melakukan PHK tanpa alasan yang jelas. Seringkali, perusahaan game melakukan pemangkasan anggaran dan memutuskan untuk memecat karyawan tanpa mempertimbangkan dampaknya.

Menurut Vincke, PHK acap kali dilakukan karena perusahaan game ingin menghemat biaya dengan cara memangkas anggaran untuk gaji karyawan. ###“Saya muak dengan cara perusahaan game memperlakukan karyawannya. Mereka dipecat begitu saja tanpa alasan yang masuk akal,” ujar Vincke.

Vincke juga menyayangkan perilaku perusahaan game yang cenderung menyalahkan karyawan atas kegagalan proyek game. Menurutnya, kegagalan sebuah game bukan sepenuhnya wla188 kesalahan individu, melainkan hasil dari kerja sama tim. Oleh karena itu, memutuskan untuk memecat sejumlah karyawan sebagai kambing hitam adalah keputusan yang tidak adil.

Vincke berharap perusahaan game bisa lebih bijaksana dalam menghadapi kegagalan dan tidak terburu-buru melakukan PHK. Sebaliknya, perusahaan game perlu mengevaluasi penyebab kegagalan secara menyeluruh dan mencari solusi untuk memperbaiki proses pengembangan game di masa depan. Dengan begitu, PHK bisa dihindari dan karyawan dapat bekerja dengan nyaman tanpa khawatir kehilangan pekerjaan.

Mengapa PHK Di Industri Game Membuat Bos Larian Studios Muak?

The boss of Larian Studios, Swen Vincke, said that he was tired of the layoffs in the video game industry. Menurutnya, perusahaan game sering kali melakukan pemutusan hubungan kerja (PHK) karena faktor internal seperti manajemen yang buruk atau proyek yang gagal.###

Swen merasa sedih melihat rekan-rekan sesama pembuat game kehilangan pekerjaan mereka. Ia juga khawatir akan dampak jangka panjang dari PHK tersebut, seperti hilangnya pengetahuan dan keahlian dari industri. Menurut Swen, perusahaan game seharusnya lebih berhati-hati dalam mengelola anggaran dan sumber daya untuk menghindari PHK. Ia menyarankan agar perusahaan game melakukan perencanaan jangka panjang yang lebih baik, diversifikasi portofolio, dan manajemen risiko yang lebih ketat.

Swen sendiri berjanji tidak akan melakukan PHK di Larian Studios kecuali sebagai upaya terakhir. Ia bertekad untuk terus berinovasi dan menciptakan game-game yang sukses sehingga dapat mempertahankan karyawan. Larian Studios dikenal karena game Divinity: Original Sin dan Baldur’s Gate 3. Swen berharap studio game lain bisa belajar dari kesuksesan Larian dan menerapkan strategi serupa untuk menghindari PHK.

Dengan demikian, alasan mengapa PHK di industri game membuat bos Larian Studios jengkel adalah karena menurutnya kebanyakan disebabkan oleh kesalahan manajemen internal dan dapat dihindari dengan perencanaan yang lebih baik. Ia merasa prihatin dengan karyawan yang kehilangan pekerjaan dan khawatir akan dampak jangka panjang bagi industri. Oleh karena itu, ia menyarankan studio game lain untuk belajar dari Larian Studios dalam hal inovasi dan manajemen untuk meminimalisir risiko PHK.

Larian Studios Telah Menghindari PHK Selama 28 Tahun

Semua studio game besar sepertinya melakukan pemutusan hubungan kerja (PHK) dalam skala besar belakangan ini. Tapi, tidak dengan Larian Studios. Didirikan pada tahun 1992, studio asal Belgia ini telah beroperasi selama 28 tahun tanpa melakukan PHK. Sangat jarang!

Direktur Penerbitan Larian Studios, Swen Vincke, mengatakan dia muak dengan PHK yang terjadi di industri game. Dia percaya bahwa PHK hanya akan membuat para karyawan kehilangan motivasi dan loyalitas. Sebaliknya, Larian Studios berusaha mempertahankan karyawannya dengan memberikan kesempatan untuk berkembang. Mereka juga memberi bonus dan saham perusahaan untuk para karyawan.

Mempertahankan budaya perusahaan

Larian Studios berhasil mempertahankan budaya dan nilai-nilai perusahaan selama bertahun-tahun. Mereka mendorong karyawan untuk terlibat dalam pengembangan game dan memberdayakan mereka untuk mengambil keputusan kreatif. Hal ini membuat karyawan merasa dihargai dan termotivasi.

Vincke percaya bahwa dengan memperlakukan karyawan dengan baik dan memberi mereka kesempatan untuk berkembang, akan menciptakan lingkungan kerja yang positif. Lingkungan ini pada akhirnya akan menghasilkan game-game berkualitas tinggi. Strategi ini terbukti berhasil bagi Larian Studios yang telah menciptakan franchise populer seperti Divinity: Original Sin dan Baldur’s Gate 3.

Jadi, rahasia di balik kesuksesan Larian Studios adalah mempertahankan tim yang sama selama bertahun-tahun dan terus memberdayakan mereka. Ternyata, kunci sukses tidak selalu berkaitan dengan skala usaha yang besar, tapi lebih kepada bagaimana perusahaan memperlakukan aset terbesarnya, yaitu para karyawan.

Apa Yang Membuat Larian Studios Berbeda Dari Studio Game Lain?

Focus on Quality over Quantity

Larian Studios berfokus pada kualitas permainan yang mereka hasilkan, bukan kuantitasnya. Studio ini hanya merilis satu atau dua judul permainan baru setiap beberapa tahun. Hal ini memungkinkan mereka untuk menghabiskan waktu yang cukup untuk mengembangkan dan menyempurnakan setiap permainan. Hasilnya adalah permainan yang sangat mendalam, rinci dan berkualitas tinggi.

Independen dan Swasta

Larian Studios adalah studio independen yang sepenuhnya dimiliki secara pribadi. Mereka tidak dimiliki oleh perusahaan publik besar seperti Electronic Arts atau Activision Blizzard. Dengan demikian, mereka bebas untuk mengembangkan dan merilis permainan sesuai dengan visi kreatif mereka sendiri tanpa tekanan dari pemegang saham. Hal ini memungkinkan mereka untuk fokus pada apa yang mereka anggap penting.

Hubungan yang Baik dengan Komunitas

Larian Studios memelihara hubungan yang sangat erat dengan komunitas penggemar mereka. Mereka sering berinteraksi dengan penggemar di forum dan media sosial, mendengarkan masukan dan umpan balik, dan bahkan secara teratur melibatkan penggemar dalam pengembangan permainan melalui program beta awal. Larian tahu bahwa dukungan penggemar adalah kunci kesuksesan mereka, jadi mereka memperlakukan komunitas dengan hormat.

Dengan fokus pada kualitas, independensi, dan dukungan komunitas yang kuat, tidak heran Larian Studios dapat terus berkembang dan sukses tanpa melakukan PHK massal yang dialami banyak studio lain. Mereka telah membangun fondasi yang kokoh untuk masa depan jangka panjang.

Pertanyaan Yang Sering Diajukan Tentang Pernyataan Publising Director Larian Studios Mengenai PHK Di Industri Game

Mengapa Direktur Perusahaan mengecam PHK di industri game?

Sebagai direktur penerbitan di Larian Studios, dia bosan mendengar berita tentang PHK di industri game. Menurutnya, PHK hanya menunjukkan kegagalan perusahaan dalam mengelola anggaran dan sumber daya. Dia berpendapat bahwa dengan perencanaan yang lebih baik, PHK bisa dihindari.

Apakah Larian Studios pernah melakukan PHK?

Tidak, Larian Studios belum pernah melakukan PHK besar-besaran. Studio ini dikenal karena budaya kerja yang baik dan lingkungan kerja yang kondusif. Larian Studios berhasil bertahan di tengah kompetisi industri yang ketat karena strategi bisnis yang cermat dan manajemen keuangan yang hati-hati.

Bagaimana Larian Studios bisa bertahan tanpa PHK?

Larian Studios fokus pada pengembangan game original IP dan menghindari praktik yang tidak etis seperti loot boxes atau microtransactions yang kontroversial. Studio ini juga tidak terlalu bergantung pada publisher eksternal dan lebih suka menerbitkan sendiri game-nya. Hal ini memberi mereka kreativitas dan kebebasan penuh dalam pengembangan game.

Dengan strategi ini, Larian Studios bisa menghasilkan game-game berkualitas tinggi yang disukai gamer dan mendapatkan keuntungan jangka panjang. Mereka juga berinvestasi dalam sumber daya manusia dan memberikan gaji yang kompetitif serta tunjangan yang baik untuk karyawannya. Hal ini menciptakan lingkungan kerja yang produktif dan loyalitas karyawan yang tinggi.

Conclusion

Jadi, gimana perasaan kalian tentang hal ini? Pastinya kalian juga sedih mendengar kabar PHK di industri game kan? Apalagi kalau sampai terjadi di perusahaan game favorit kalian. Tapi mungkin ada baiknya kita coba lihat dari sisi perusahaan juga. Terkadang keputusan berat seperti PHK memang harus diambil demi kelangsungan bisnis. Yang penting, kita tetap support developer game kesayangan kita dan terus menantikan game-game keren selanjutnya. Dengan terus bermain dan menikmati karya mereka, kita bisa tetap memberikan semangat di masa sulit ini.